

3月21日消息,AMD在2024年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,發(fā)布了FidelityFX超分辨率技術(shù)的最新版本FSR3.1。據(jù)介紹,F(xiàn)SR3.1將于今年第二季度提供給游戲開發(fā)者,并計劃在今年晚些時候?qū)嵮b游戲。FSR3.1的更新內(nèi)容著重于提升圖像質(zhì)量,包括提高靜態(tài)和動態(tài)圖像的時間穩(wěn)定性,減少鬼影和保留更多細(xì)節(jié)。與此同時,新版FSR將超分辨率與幀生成解耦,允許FSR3.1幀生成技術(shù)與其他超分辨率方案配合使用。此外,AMD還推出了新的FidelityFXAPI,使開發(fā)者更輕松地進(jìn)行調(diào)試,并保證了向前兼容性。作為演示,AMD展示了《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》游戲中FSR3.1在圖像質(zhì)量上的提升。截至目前,已有40款可用和即將推出的FSR3游戲。其中19款已更新支持FSR3技術(shù),另有21款游戲即將更新支持。