


當下流行的多人游戲通常都難以避免外掛帶來的困擾。然而,由Valve開發(fā)的第一人稱射擊團隊競技游戲《(Counter-Strike:GlobalOffensive)》在對抗外掛這方面卻成效顯著。在GDC上,V社的程序員JohnMcDonald談到了他們在這方面的技術(shù)和措施。一起來看看吧!John表示,2016年時玩家群體討論的最多的就是“作弊問題”,而針對這個問題,V社采取了一種能夠隨著時間進化的應對方案,被稱作VACnet,通過分析玩家在游戲內(nèi)的行為,了解作弊行為是什么樣的,然后動態(tài)檢測和封禁違規(guī)玩家。為了支持這樣的程序,同時又因為《CO:GO》玩家數(shù)量巨大,要處理的數(shù)據(jù)太多,V社有超過1700臺CPU不停歇的運作,來處理這些東西。John同時還提到了“我們可能要擴充”,暗示V社打算把這項技術(shù)應用在其它游戲的反作弊上。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:專題更多相關(guān)討論請前往:論壇