


RTX50系列GPU的一大亮點(diǎn)功能是DLLS4多幀生成,并且這一功能是RTX50系列顯卡的獨(dú)占技術(shù)。NVIDIA的布萊恩·卡坦扎羅(BryanCatanzaro)接受“數(shù)毛社(DigitalFoundry)”的采訪時(shí)表示,公司可能會(huì)將DLSS4MFG引入RTX40系列GPU。當(dāng)被問及為何DLSS4多幀生成功能僅限于RTX50系列GPU時(shí),他回答表示:“我認(rèn)為這主要是優(yōu)化、工程以及最終用戶體驗(yàn)的問題。我們在50系列GPU上推出了目前最先進(jìn)的多幀生成技術(shù),而我們會(huì)看看未來能否在舊款硬件上有所突破。”有外媒推測,NVIDIA需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去對RTX50系列進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化,所以想讓DLLS4應(yīng)用在RTX40系列上是非常困難的,未來或許有可能,但目前并沒有太大可能性。