

《》是今年最受矚目的游戲之一,然而其在主機上的表現(xiàn)仍然存在技術性問題,尤其是在Playstation5Pro(簡稱PS5Pro)上的游玩體驗。盡管游戲發(fā)布后的更新補丁經推出,PS5Pro在1080P下仍然無法穩(wěn)定維持60FPS,這讓很多玩家感到失望。在補丁更新之前,PS5Pro的硬件并未能提供理想的游戲體驗。盡管如此,更新后的情況仍然未能如玩家所期望,PS5Pro在效能模式下依然無法達到穩(wěn)定的60FPS,并且使用了幀生成技術和FSR3時,幀數(shù)波動較大,最低甚至降至46FPS。這表明,盡管有技術改善,PS5Pro在這款游戲的效能表現(xiàn)仍不如預期。雖然PSSR(PlayStationSuperResolution)技術相較于FSR在游戲中的表現(xiàn)更好,但PS5Pro版本似乎仍無法提供穩(wěn)定的60FPS游玩體驗。DigitalFoundry對PS5Pro和基礎版PS5進行了詳細測試,盡管發(fā)現(xiàn)PSSR技術在畫質上有所提升,但在120Hz和性能模式中的表現(xiàn)仍然讓人失望。在質量模式下,游戲以30FPS運行,并且畫質明顯優(yōu)于基礎版PS5,原生分辨率約為1296P,并被升級為4K,畫面清晰且穩(wěn)定。而在120Hz模式下,游戲的幀數(shù)只有40FPS,讓玩家感到有些失望。最令人關注的仍是性能模式,PS5Pro雖然配備強大的硬件,但在1080P分辨率下仍無法穩(wěn)定達到60FPS,這對許多玩家來說是個不小的問題。盡管如此,PSSR技術仍然有很大的潛力,并且許多開發(fā)者表示它已經與NvidiaDLSS技術相媲美,這也意味著索尼在有可能進一步提升該技術的表現(xiàn)。目前,PS5Pro的PSSR技術仍處于測試階段,或許它將在PlayStation6上展現(xiàn)出更好的效果。更多內容: